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Master Arts - Parcours Création numérique

  • Département Arts
  • Formation initiale
  • Marseille Saint-Charles
  • Laboratoire : LESA
  • OBJECTIFS

    En Master, le parcours « Création numérique » est l'un des quatre parcours constitutifs du Master Arts d'Aix-Marseille université (AMU). Cette formation se fonde sur les enjeux de création, de recherche et de professionnalisation associés au champ de l'art contemporain numérique, unissant la pratique des arts et des technologies, la réflexion critique que ceux-ci inspirent et la production de leur visibilité.

    Cette formation artistique prépare aux métiers de la recherche et de la création numérique.

    Centrée sur la pratique personnelle des étudiant·es, elle les guide dans l'apprentissage des technologies et dans l'activité de création et d'exposition : conception et direction de projets, artiste, assistant·e d'artiste, édition numérique, médiation culturelle pour les arts numériques et technologiques, graphisme, etc.

    La recherche porte sur les enjeux éthiques, politiques et esthétiques de l'écosystème numérique contemporain :

    - Compréhension des enjeux contemporains – esthétiques, sociologiques, philosophiques – des technologies numériques,

    - Maîtrise de savoir-faire techniques : outils de création de l'image numérique (photo, bases de graphisme et communication visuelle, vidéo, animation), dispositifs interactifs et temps-réel (3D temps réel, installations interactives, interfaces électroniques, pratiques en réseau).

    - Connaissance du milieu professionnel : organisation d'événements (gestion de projets, communication, médiation), rencontres avec des professionnels, connaissance du tissu local et national, stages.

  • CONDITIONS D'ADMISSION

    Modalités de candidature et inscriptions :

    Important : les inscriptions au Master Création numérique se font sur dossier, déposé en ligne sur l'application https://www.monmaster.gouv.fr/

    Le dossier déposé comporte :

    -                     une pièce d'identité

    -                     une copie du Baccalauréat (ou diplôme équivalent)

    -                     les relevés disponibles de notes de la Licence

    -                     un CV accompagné d'une brève lettre de motivation

    -                     un portfolio présentant un ensemble de travaux plastiques reproduits et commentés

    si possible : trois vœux classés correspondant aux noms de trois enseignant.e.s susceptibles d'accompagner les recherches (voir la liste en fin de document).

    Etudiants étrangers non titulaires d'un diplôme français : voir la procédure auprès de Campus France (avis SCAC, entretien ECF, dossier comportant les justificatifs d'identité, de statut particulier, de cursus, des compétences linguistiques TCF)

  • FORMATION ET RECHERCHE

    Le Master Création numérique repose sur l'alternance, en M1 et en M2, d'enseignements séquentiels collectifs (séminaires du LESA, cours de langues [espagnol, anglais) appliquées, séminaires d'histoire de l'art et d'esthétique, ateliers de pratique plastique, ateliers de pratique de l'exposition, groupes de travail consacrés à la méthodologie de la recherche ainsi qu'à l'élaboration du mémoire) et d'enseignements individualisés (projets tutorés, conception et réalisation de projet, accompagnement à la création plastique...). La mise en place de stages au sein de structures de recherche, ainsi que d'institutions culturelles et artistiques vient compléter la formation des étudiant.e.s ouvrant le Master Création numérique au monde professionnel.

  • CONNAISSANCES À ACQUÉRIR

    La didactique du Parcours Création Numérique est principalement une approche par projets. Les cours théoriques (CM, TD), les apprentissages techniques (TD, workshop, pratique d'atelier), l'accompagnement vers une méthodologie de recherche et création (TD, atelier), la connaissance du milieu professionnel, concourent, dans une dynamique commune, autour de logiques projet :

    * projet collectif en M1 (conception, réalisation et exposition dans la cité d'œuvres multimédia interactives),

    * projets individuels en M2 (développement d'une recherche-création personnelle, création et exposition d'œuvres, édition numérique, rédaction d'un mémoire).

    Les projets sont réalisés en collaboration avec des partenaires professionnels (associatifs, institutionnels, industriels), ce qui participe à l'insertion professionnelle des étudiants. Deux stages (4 semaines en M1, 3 mois en M2) participent également de cette insertion.

    Le Parcours Création Numérique dispose d'un personnel assistant ingénieur mutualisé qui accompagne les étudiants dans les phases de production, sur leurs projets collectifs ou individuels. Il assure également la maintenance technique et l'évolution de la plateforme pédagogique.

    LISTE DES ENSEIGNEMENTS

    Veuillez suivre ce lien...
    (site officiel de publication de l'offre de formation de l'université)


    Plaquette de la formation  – 2024-2025 : https://allsh.univ-amu.fr/sites/default/files/media-ressource/Plaquette_Master_CN.pdf  

  • COMPÉTENCES À ACQUÉRIR

    - Compréhension des enjeux contemporains – esthétiques, sociologiques, philosophiques – des technologies numériques,

    - Maîtrise de savoir-faire techniques : outils de création de l'image numérique (photo, bases de graphisme et communication visuelle, modélisation 3D, vidéo numérique, animation, bases de montage et post-production), outils de l'image interactive et temps-réel (3D temps réel, installation interactive, capteurs et interfaces).

    - Connaissance du milieu professionnel : organisation d'événement (gestion de projets, communication, médiation), rencontres avec des professionnels, connaissance du tissu local et national, stages.

    Un large champ du domaine numérique est abordé, et ce, en s'appuyant sur la tripartition susmentionnée. Des démarches artistiques sont étudiées et des problématiques questionnées dans des enseignements en sciences de l'art (histoire de l'art, philosophie, esthétique, sociologie...). Des initiations à différentes pratiques artistiques et techniques sont proposées : programmation (Processing, P5, C#...) ; interactivité (capteurs, effecteurs, microcontrôleurs Arduino, computer vision ...) ; réseau (requête, serveur/client, flux...) ; générativité ; 3D (modélisation, animation, interactivité avec Unity), pratiques sonores (avec Pure Data). Des rencontres avec les acteurs du numérique sont organisées, une initiation à la chaîne graphique (Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign) ainsi qu'un accompagnement pour la connaissance du milieu professionnel sont proposés tout au long de la formation.

    Après une première année commune, l'étudiant.e met l'accent sur un des trois aspects de la formation – création artistique / recherche / professionnalisation – suivant son projet personnel.

    Le Master Arts : Création numérique ne prépare pas à un métier d'art unique et spécialisé. Si c'est le souhait du / de la candidat.e, il est conseillé de plutôt s'orienter vers un DN MADE ou une école spécialisée en communication, 3D, illustration numérique...

  • ENSEIGNEMENTS DÉLOCALISÉS

    Attention: Tous les enseignements du Master Arts sont dispensés à Turbulence, site Marseille St Charles

    Le Master Arts : Création numérique est installé à Turbulence, nouveau bâtiment des arts sur le site Saint-Charles (Marseille). Deux salles sont dédiées à la formation et accessibles durant les heures d'ouverture du bâtiment. Une salle d'exposition, une salle de tournage, une salle de projection et d'autres salles spécialisées complètent les équipements accessibles aux étudiant.es.

    Turbulence dispose également d'une équipe technique qui accompagne les étudiant.es dans les phases de production, sur leurs projets collectifs ou individuels. Elle assure également la maintenance technique et l'évolution de la plateforme pédagogique.

  • DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS

    Les connaissances et compétences acquises en fin de Master création numérique permettent aux étudiant.e.s de répondre à une offre professionnelle allant de la création et réalisation de projets artistiques personnels à la conception et gestion de projets culturels ancrés dans le champ de l'art contemporain numérique. La formation repose sur :

    – Le développement et l'approfondissement d'une production plastique singulière, informée des enjeux de l'art récent.

    – L'élaboration d'une pensée discursive, critique et théorique, portant sur les productions de l'art contemporain numérique et sollicitant l'esthétique, l'épistémologie, l'histoire de l'art, etc.

    – La connaissance approfondie des œuvres et des phénomènes artistiques, les apports théoriques nourrissant l'expérimentation, et contribuant à la formation d'une pensée attentive aux développements de l'art récent.

  • LISTE DES ENSEIGNEMENTS

  • AIDE À LA RÉUSSITE

    Les étudiants ont à leur disposition un parc de matériel dédié à la création numérique. Ils peuvent l'utiliser pour leurs projets personnels et collectifs.

  • INFORMATIONS DIVERSES

    Le Master Arts : Création numérique ne prépare pas à un métier d'art unique et spécialisé. Si c'est le souhait du / de la candidat.e, il est conseillé de plutôt s'orienter vers un DN MADE ou une école spécialisée en communication, 3D, illustration numérique...

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